Les menus du jeu

 
 
 
Les menus tiennent un place très importante dans STALKER, on va devoir y accéder à tout moment pour travailler dans l'inventaire, pour consulter la carte pour relire des informations reçues et vérifier l'état des missions.
 
Commençons par le menu de l'équipement:
 
Dans le menu d'équipement on va pouvoir organiser les armes et les objets divers qu'on peut ramasser, soit au sol ou dans des boîtes ou des caisses ou encore le plus souvent sur les cadavres.
C'est dans ce menu qu'on va choisir les deux armes actives et les artéfacts actifs.
C'est aussi là qu'on va pouvoir vérifier l'état d'une armes. Attention elles s'usent assez vite si on tire beaucoup et ensuite elles s'enrayent toujours au plus mauvais moment.
C'est donc un point très important à surveiller, si l'état de l'arme baisse, il faudra l'échanger contre une meilleure. Il suffit de vérifier les armes trouvées sur les cadavres pour voir si elles sont meilleures.
On peut aussi décharger une arme pour récupérer la munitions avant de la jeter.
Il y a aussi diverses munitions pour certaines armes, il faut bien prendre garde à choisir la plus performante.
On va également pouvoir ramasser pas mal d'objets comme de la nourriture, des kits de soins et des bandages, des seringues antirad et bien sur des artéfacts.
Il faudra veiller à se nourrir régulièrement, dès que l'icône verte du couteau et de la fourchette apparaît il faut le faire sinon on va perdre des forces.
Il y a plusieurs kits de soins ayant des effets plus ou moins bons et divers. Le standard ( orange ) soigne assez bien, celui des militaires ( bleu ) est un peu meilleur et celui des scientifiques (jaune) combat également les radiations.
Les bandages permettent de stopper le saignement et de soigner un peu. Si on mange la santé va s'améliorer aussi. Les seringues antirad permettent d'éliminer les radionucléides absorbées par le corps. Attention, ça ne protège pas contre les radiations, ça perment de se décontaminer seulement. Il faut bien comprendre que si on entre dans une zone radioactive, on va être contaminé et même si on en sort on va continuer à souffrir tant qu'on a pas fait la piqure antirad.
Les artefacts peuvent également être utilisés, ils ont quelques effets variés comme l'accélération de la cicatrisation, la protection contre les radiations, la protection contre les impactes, mais ils ont presque tous un effet négatif également. Il faudra bien peser le pour et le contre avant de les utiliser.
On va également trouver parfois des équipements complets avec des protections diverses, c'est rare de les trouver cachés ou sur des cadavres, mais on peut les acheter.
 
On va voir qu'on peut marchander soit avec les marchands tels Sidorovitch soit avec n'importe quel stalker. On va trouver plusieurs marchands dans la zone et avec l'argent gagné grace aux missions réussies ou au matériel qu'on peut vendre, on pourra acheter ce dont on a besoin.
 
Il y a encore une chose très importante, c'est de surveiller le poid de cet équipement, si on dépasse 50 kg, on va perdre de la vitesse et on va s'essouffler très vite. Si on dépasse 60 kg, on reste cloué au sol. Il faudra prendre garde à ce fait lorsqu'on récupère du matériel sur les cadavres pendant un combat. Si on dépasse 60 Kg on va se retrouver dans l'incapacité de bouger.
On a tendance à accumuler les objets juste au cas où !!, ce n'est pas forcement une bonne idée, mieux vaut rester léger et rapide.
 
Pour déposer le matériel exédentaire, on va trouver des caches ou des coffres un peu partout, de cette façon on peut se créer des réserves qu'on pourra utiliser plus tard.
On peut également utiliser les cadavres comme stockage, certains cadavre restent en permanence on peut alors y placer ses biens en toute sécurité.
A ce sujet il y a un bug avec les caisses de stockage, si on met pas mal de choses dedans, lorsqu'on va s'approcher à environs 100 mètres, il va y avoir un long moment de bloquage du jeu pendant lequel les objets vont être chargés en mémoire et synchronisés. Si on place les objets dans des cadavres on évite ce problème.
On peut également utiliser ces cadavres comme caisse de transport. En effet on est limité à 60 kg comme charge de transport sur le joueur. Mais on peut mettre plusieurs centaines de kilos de marchandises dans un cadavre et le trainer à vitesse réduite. On est obliger de marcher au pas, mais c'est très utile pour déplacer de grandes quantité de choses en un seul voyage, le seul problème, on ne peut pas changer de zone avec le cadavre.
 
Il y a encore une information importante, l'heure locale, certaines missions ont un temps imparti pour être terminées. Le temps dans la zone est accéléré de 10 fois, il ne faut pas l'oublier.
 
 
Le menu des missions :
 
Dans ce menu on va recevoir les missions à effectuer. Ces missions sont de divers types, soit ce sont des missions générales, soit ce sont des missions plus précises ou encore divers travaux purement facultatifs.
 
Les missions principales vont être données par Sidorovitch et par ses associés tel le barman de Rostock. Mais d'autres intervenants peuvent aussi proposer des missions. Il faudra bien réfléchir avant d'accepter afin d'éviter de se mettre à dos tout un groupe de Stalkers. Il y a déjà bien assez d'ennemis avec les bandits et les soldats.
 
L'attitude qu'on va adopter dans la zone va influencer le choix des missions, si on veut se joindre à un groupe et combattre les autres, c'est possible, mais on peut aussi rester neutre et éviter de tuer des neutres ou des amis.
 
La plupart du temps la mission sera liée à une position sur la carte, le but à atteindre, il y aura aussi souvent une deuxième position qui sera l'endroit où rapporter l'objet ou encaisser la récompense.
Mais dans certaines missions telles celles où il faut aller chercher un morceau de monstre, il n'y a pas de position définie sauf pour la récompense.
 
Ce menu est divisé en deux parties, la liste des missions et la carte avec les icônes représentant les buts à atteindre.
Les icônes verte en forme de cible sont les but principaux, les grises avec un symbole de personnage sont les retour de mission.
Les icônes violettes sont les cibles de missions secondaires ou des endroits contenant une cache. Elles doivent s'activer lorsqu'on lit une information dans le PDA d'un cadavre ou lors d'une conversation.
 
On remarquera que certaine mission ont un temps limite pour la réussite, il faut prendre garde car le temps passe vite dans la zone. Le temps du jeu est accéléré de 10 fois.
 
Il y a trois onglets pour sélectionner les missions active, réussie ou manquées.
 
 
Le menu de la carte :
 
Il n'y a pas grand chose à en dire, c'est une version plus étendue de celle des missions. On peut dire qu'il y a aussi de petits bugs qui font que parfois certaines icônes n'aparraissent pas sur la carte ou ne s'effacent pas lorsqu'elles le devraient.
 
 
Le menu du journal :
 
Dans le journal on va pouvoir consulter les information reçue des PDA et les pensées personnelles d'une part et dans l'autre partie on va pouvoir revoir les dialogues qu'on a eu avec les personnages rencontrés. C'est très important de bien tout lire si on veut comprendre ce qui se passe. Il faut discuter avec les personnages et poser toutes les questions.
 
 
Le menu contact :
 
C'est la liste des Stalker présent dans le rayon de détection de 50 mètres. Pas de grande utilité sauf pour vérifier si la personne recherchée est à proximité.
 
 
Le menu classement :
 
C'est le classement des Stalkers tenu par Sidorovitch, on va vite voir qu'on va y grimper et dépasser tout le monde, c'est un peu déséquilibré sauf si on joue comme un pied.
 
 
Le menu statistiques :
 
Donne le détails des ennemis abattus et des point gagnés par les missions réussies. Attention il y a un bug et les atréfacts trouvés ne sont pas pris en compte. Il y a un autre bug concernant la réputation du joueur, parfois celle ci saute d'une extrémité à l'autre sans raison lorqu'on accepte ou refuse une mission. Ce problème peut avoir une influence sur les diverses fins du jeu, c'est un peu gênant. Cette réputation dépend du fait si on aide un personnage blessé, si on réalise des missions d'assassinat ou si on attaque un groupe ami.
 
 
Le menu encyclopédie :
 
Permet d'obtenir des descriptions des lieus ou objets ou monstres qu'on a ramassé ou rencontré. Il y a aussi des bugs, parfois on n'obtient pas les information qu'on devrait recevoir.