Les armes longues |
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| Le fusil à canon scié : | |
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C'est un fusil de chasse à deux canons juxtaposés tirant des munitions de calibre 12x70 de divers types.Le type de munition le plus courant c'est la chevrotine, idéale pour des cibles très proches et se déplaçant rapidement. Par exemple les chiens ou les sangsues contre lesquelles il faut une grande puissance d'arrêt. Dans les combat rapprochés, cette arme est très efficace, mais à distance, c'est inutile d'essayer surtout si l'ennemi est protégé par une combinaison pare-balles. Il y a aussi des projectiles uniques qui ont une portée plus grande, mais la précision est faible. Par contre un coup au but est particulièrement efficace. Il y a les balles du type slugger lisses et les balles à ailettes plus précises. C'est une bonne arme, surtout au début du jeu, elle est légère et efficace pour combattre les monstres de la zone. |
| Le pistolet mitrailleur Viper 5 : | |
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Ce pistolet mitrailleur tire une munition de calibre 9 x 19 mm. C'est une arme courante, légère et pratique. Sa précision est faible et la puissance est limitée car il s'agit d'un calibre de pistolet automatique (parabellum). C'est une arme intéressante au début du jeu, car on trouve pas mal de munitions et sa puissance est similaire à l' AKm 74/2U. On en trouve souvent sur les bandits qui peuplent le cordon et la décharge. |
| Le pistolet mitrailleur Viper 5 en 9x18 : | |
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C'est la version chambrée pour le calibre 9x18 du bloc de l'est (9 makarov). On va trouver cette arme sur un stalker mort tout au fond du tunnel ferroviaire envahi par les anomalies en face du dépôt à la décharge. Ce n'est pas facile d'aller au fond car il y a un grand nombres d'anomalies tremplin et au fond le taux de radioactivité est très fort. |
| Le fusil d'assaut AKm 74/2U : | |
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C'est la version courte et allégée du succésseur de la célèbre AK 47 (Kalachnikov). C'est une arme qui utilise le calibre standard des pays de l'est, le 5.45 x 39. La précision est faible car le canon est court et l'arme est peu stable lors du tir . La puissance est limitée aussi à cause du canon court qui ne permet pas d'utiliser toute la puissance de la munition prévue pour des canons plus longs. C'est une arme assez légère et facile à utiliser, mais qui ne permet pas de faire des tirs de précision. C'est à réserver pour des combats rapprochés. |
| Le fusil d'assaut spécial AKm 74/2U : | |
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C'est la même armes que précédemment mais équipée d'un silencieux. Monter un silencieux sur une telle arme n'est pas très utile, la balle est supersonique et le bruit sera important. Ca permet simplement de cacher le feu de bouche et de rendre la localisation du tireur difficile. Cette arme est portée par Bes, le stalker qui commande le poste de la casse à la décharge. Souvent il finit par se faire tuer par les attaques répétées des bandits ou des chiens et en revenant plus tard on peut récupérer ce flingue. |
| Le fusil d'assaut AKm 74 /2 : | |
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C'est la version standard du succésseur de la célèbre Kalachnikov. Elle utilise une munition de 5.45 x 39, le calibre standard du bloc de l'est. Le calibre réduit permet de réaliser une arme plus légère, et sutout la munition de plus petit calibre rend l'arme plus stable et facile à utiliser. C'est une arme fiable et qui utilise des munitions assez puissantes et perforantes, c'est une arme très courante mais pas très précise. |
| Le fusil d'assaut AKm 74/2 Rapide : | |
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C'est une version très améliorée de la version standard, elle est beaucoup plus précise et sa cadence de tir est bien plus rapide. C'est l'arme qu'on trouve dans la planque de Strelok dans le souterrain d'Agroprom, c'est la meilleure arme qu'on trouvera avant d'avoir bien avancé dans le jeu. Ce qui la distingue des autres armes, c'est surtout la précision bien plus grande que toute les autres sauf certaines que l'on trouvera dans la deuxième moitié du jeu. |
| Le fusil d'assaut Obokan : | |
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C'est une nouvelle arme des troupes d'élite qui remplace le classique AKm 74. Elle est plus précise et légèrement plus puissante. Elle utilise toujours le même calibre de 5.45 x 39 ce qui permet de trouver des munitions très facilement. C'est une arme qu'on va trouver sur les Spetznaz dès qu'on sera sortit du laboratoire secret X 18 dans la Vallée Obscure. |
| Le fusil d'assaut Obokan spécial : | |
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C'est le même Obokan, mais équipé d'un lance grenade sous le canon. C'est l'arme du Devoir que le type du bar a perdu dans la Vallée Obscure. On peut parfois la trouver dans l'usine occupée par les bandits, mais le plus souvent elle est emportée par l'un d'eux et on la retrouvera plus tard dans l'entrée du souterrain d'Agroprom. |
| Le fusil d'assaut Obokan de sniper : | |
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C'est un Obokan équipé d'une lunette de meilleur qualité que le modèle standard. C'est Oleg le Monstre qui l'a sur lui. Parfois il se fait tuer par des chiens et on peut le lui prendre sans avoir à attaquer un Stalker neutre. Je l'ai récupéré une fois à la casse dans la décharge, il avait été tué par la meute de pseudochiens. |
| Le fusil d'assaut IL 86 : | |
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C'est un fusil d'assaut équipé d'une lunette de visée à faible grossissement. Ca permet une visée plus précise et facile tout en gardant un angle de vue suffisant. Cette arme a le calibre standard des armes de l'OTAN, le 5.56 x 45. C'est un calibre offrant une puissance un peu plus grande que le calibre 5.45 x 39. Cette arme a une précision plutôt bonne, mais peu stable en rafale. En plus elle est très lourde ce qui est un problème lorsqu'on a déjà beaucoup de choses à transporter. |
| Le fusil d'assaut IL 86 allégé: | |
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C'est la version allégée de l'IL 86, en plus du poid très inférieur, il est doté d'un silencieux. On peut la trouver entre les mains d'un Stalker expert appelé Le Maitre au campement des Stalkers dans la zone de la base militaire. Il se fait tuer parfois par des mercenaires lorsqu'ils attaquent le camp. |
| Le fusil d'assaut IL 86 équilibré: | |
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C'est une version un peu plus légère et bien plus précise que la version standard. On peut la trouver à la gare de Rostok sur un bandit expert ou un stalker posté vers la place de l'hélicoptère abattu. |
| Le fusil d'assaut TRs 301: | |
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C'est une très bonne arme utilisant le calibre de l'OTAN, le 5.56 x 45. Elle a une très bonne précision, est plutôt légère et facile à utiliser. Mais elle a tendance à s'enrayer sous la pluie par exemple. C'est l'arme de choix qu'on gardera longtemps avant de trouver mieux plus tard. |
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C'est une modification du TRs 301, avec une lunette et un silencieux. C'est un fusil de sniper léger et pas trop encombrant. C'est l'arme spéciale que le général Voronin demande d'aller prendre aux mercenaires dans le secteur de la base de la liberté. Elle se trouve dans l'arrêt de bus au point de contrôle tenu par les mercenaires. |
| Le fusil d'assaut SGI 5K: | |
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C'est une arme excellente, très précise et puissante. Elle utilise le calibre OTAN 5.56 x 45, mais elle sait en tirer le maximum. Elle est très fiable, mais un peu lourde. |
| Le fusil d'assaut SGI sniper: | |
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C'est la même arme mais équipée d'une lunette de visée fixe de qualité supérieure. On trouve cette arme assez tard et un peu par hazard. Elle est portée par un des membres du groupe Liberté qui peut se faire tuer lors de l'ataque du poste de contrôle entre la forêt rouge et Pripyat. C'est un des types acvec un exosquelette orange qui le porte. Il y a aussi un des types du groupe liberté dans le dépôt militaire qui la porte et la perd si il est tué pendant l'attaque des hommes du Devoir. |
| Le fusil d'assaut Thunder S14: | |
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C'est une arme très puissante qui utilise le calibre spécial 9 x 39. Elle n'est pas très précise, mais son calibre lui donne un grosse force de frappe. L'inconvénient de ce calibre, c'est que la vitesse subsonique rend les tirs à distance délicat à cause de la trajectoire parabolique. En plus elle est équipée d'un lance grenade sous le canon. C'est une excellente arme pour les combats à distance moyenne et courte. On va la trouver sur les soldat d'élite du Devoir au bar et vers la base militaire. |
| Le fusil d'assaut Thunder S14 5.45: | |
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C'est la même arme que précédemment, mais celle-ci utilise le calibre 5.45 x 39 standard. Curieusement les dégats sont annoncés comme trois fois supérieurs à ceux des autres arme du même calibre. C'est certainement une erreur car c'est totalement impossible, surtout que le Thunder a un canon de longueur limitée. Ce bug permet de disposer d'une arme très puissante et qui utilise des munitions très courantes. On trouve cette arme sur le cadavre de Barin, un membre du Devoir qui patrouille parfois vers l'entrée du bar et qui se fait bouffer par les pseudochiens avec un peu de chance ! |
| Le fusil d'assaut GP 37: | |
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Cette arme est ce qu'on va trouver de mieux dans la zone. Elle est très précise, fiable et son viseur optique est très pratique. Elle utilise le calibre 5.56 x 45 de l'OTAN au mieux de ses capacités. La puissance et la précision de cette arme sont ce qu'il y a de mieux dans ce calibre. C'est l'arme qu'il faut avoir absolument, on va en trouver dès l'arrivée dans la base militaire. Si on a de la chance que certains membre de la Liberté se fassent tuer lors de l'attaque de la base par le groupe de Kran, on va pouvoir en récupérer une. |
| Le fusil d'assaut VLA: | |
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Ce fusil est une arme de choix, elle utilise le calibre très puissant 9 x 39 et est très précise. En plus c'est une arme silencieuse étudiée pour les forces spéciales. Elle a également l'avantage d'être légère et peu encombrante. Son défaut est le manque d'un système de visée optique et sa munition assez lourde. On va la trouver à partir de la base militaire, Kran en porte une et les soldats d'élite du Monolithe en ont également. |
| Le fusil de sniper Vintar BC: | |
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C'est une arme très précise et très puissante. C'est l'arme idéale pour les connaisseurs qui savent calculer les trajectoires de tir en parabole. Le calibre 9 x 39 donne la puissance tout en étant silencieux. Mais tirer à longues distance nécessite un apprentissage, car il faut estimer la chute de la balle dans la trajectoire. Si on vise plein centre, on va louper à tout les coups. De même pour les cibles mobiles, il faudra faire une prévisée, c'est à dire viser en avant de la cible mouvante. Lorsqu'il faut combiner chute de la trajectoire et prévisée, le tir devient un art qui peut donner de grandes satisfactions lorsqu'on le maîtrise bien! C'est mon arme préférée car elle exige beaucoup d'expérience et de talent, c'est vraiment une école de tir de très haute qualité, à recommander à tous les tireurs d'élite en puissance. On peut en trouver une dans une cache du laboratoire X 16, dans l'armoire électrique du puit de l'ascenseur. C'est un bandit des Terres abandonnées qui va déclencher la cachette. On en trouvera un autre dans les dortoirs de la base militaire. |
| Le fusil de sniper SVUmk2: | |
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C'est un fusil de sniper compact et très puissant qui utilise l'ancien calibre 7.62 x 54. Les munitions sont très rares ce qui rend son usage peu intéressant. La précision en plus est loin d'être ce qu'on attend d'une arme de sniper. Ce n'est pas une arme intéressante, car elle est lourde et on ne dispose que de peu de munitions. On va la trouver dans la base militaire, Max en porte une ainsi que les snipers sur les tours de vigie. |
| Le fusil de sniper SVDm 2: | |
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Une arme de sniper type, utilisant le calibre 7.62 x 54. C'est une arme très puissante, mais peu pratique et les munitions sont rares. Elle est assez lourde et encombrante. Ce n'est pas une arme intéressante vu son poid et ses munitions rares. On va la trouve aux mains des snipers du Monolithe dans la forêt rouge. |
| Le fusil d'assaut FT 200M : | |
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C'est une bonne arme, assez précise et puissante pour son calibre, elle est dotée d'un lance grenade de 40 mm. Le système de visée est équipé d'un système de conduite de tir électronique. C'est une arme très moderne, mais qui n'apporte rien de bien extraordinaire. Elle utilise le calibre de l'OTAN, le 5.56 x 45 et sa cadence de tir est très élevée, ce qui peut être utile, couplé au lance grenade, contre des ennemis très résistants. On va la trouver très tardivement dans les sousols de la centrale de Tchernobyl, aux mains des soldats d'élite du Monolithe. On en voit un également lors des combats dans l'arène dans la zone du bar, mais on ne peut pas le garder si on le prend pendant le combat. |
| Le fusil à automatique SPSA 14 : | |
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C'est un fusil de calibre 12 x 70 automatique, très utile pour le combat à bout portant contre divers monstres. La puissance est très importante, mais à courte distance seulement. |
| Le fusil à automatique SPSA 14 fileté : | |
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Ce fusil possède un canon rayé qui améliore la précision lors de tirs avec des projectiles massifs ou des fléchettes. On le trouve sur le Bandit Poker que le général Voronin demande d'aller éliminer dans la Vallée Obscure. Cette mission est très buggée et ne fonctionne pas sans le patch de Bardak ou un patch officiel futur. Le plus souvent Poker n'est pas dans la Vallée Obscure, mais dans l'entrée du souterrain d'Agroprom. |
| Le fusil à pompe Chaser 13 : | |
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Une autre arme de calibre 12 x 70, plus précise et fiable. |
| Le fusil à pompe Chaser 13 de combat : | |
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Modèle amélioré du Chaser, il est un petit peu plus puissant que le modèle standard. On le trouve sur un stalker appelé le Père Diodor, il se trouve sur la colline en face du dépôt militaire avec les autres stalkers venus d'Agroprom. Comme les mercenaires attaquent ce groupe de temps en temps, il se peut qu'il se fasse tuer ou blesser, c'est une occasion de prendre cette arme. |
| Le lance grenade Bulldog 6 : | |
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C'est un lance grenade à barillet permettant de tirer 6 coups très rapidement. C'est une arme qui peut être utile pour lutter contre des groupes de soldats cachés derrière des obstacles. Son poids rédibitoire le rend très peu intéressant, dans la zone, c'est un objet parfaitement encombrant et inutile. |
| Le fusil Gauss : | |
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Un prototype d'une arme utilisant une technologie très avancée. Un projectile de très petit calibre est propulsé à très grande vitesse par un accélérateur électromagnétique. C'est une arme basée sur l'étude des artéfacts et qui en utilise l'énergie phénoménale. On trouve cette arme aux mains des snipers de Pripyat et dans la centrale de Tchernobyl. La précision est excellente et la puissance extraordinaire! Malheureusement elle est difficilement utilisable, car on ne trouve des munitions en nombre suffisant que sur les soldats du Monolithe dans la centrale. |
| Le lance roquettes RPG-7U : | |
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c'est une arme occasionelle, qui n'a pas vraiment d'utilité dans ce jeu car elle est destinée à détruire des véhicules blindés ou des cibles protégées. On peut l'utiliser contre un groupe de soldats, mais son poids et le très petit nombre de roquettes disponibles rend son usage peu intéressant. On va en trouver dans le bâtiment supérieur du laboratoire X 18 et dans le laboratoire lui-même. |